Ugrás a tartalomhoz

Tennis for Two

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Tennis for Two
A Tennis for Two egy modern másolata. Az eredetinek kerek ablaka volt.
A Tennis for Two egy modern másolata. Az eredetinek kerek ablaka volt.
FejlesztőWilliam Higinbotham
KiadóWilliam Higinbotham
PlatformokAnalóg számítógép
Oszcilloszkóp
Kiadási dátumUSA 1958. október 18.[1]
MűfajTenisz
Asztalitenisz
Játékmódokkétszereplős videojáték
A Tennis for Two weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Tennis for Two témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Tennis For Two című elektronikus játékot 1958-ban készítette el William Higinbotham amerikai fizikus egy Donner Model 30 típusú analóg számítógépre a Brookhaveni Nemzeti Laboratórium látogatói számára. A játék olyan tenisz illetve asztalitenisz szimulátor volt, ami egy oszcilloszkópot használt grafikus megjelenítésre. Fontos mérföldkő a videójátékok történelmében, mivel ez volt az egyik első grafikus kijelzőt használó játék.

Fejlesztés

[szerkesztés]

Higinbotham azért hozta létre a Tennis for Two nevű játékot, hogy elűzze a Brookhaveni Nemzeti Laboratórium látogatóinak unalmát.[2] Megtudta, hogy az egyik brookhaveni számítógép képes kiszámítani a ballisztikus rakéták pályáját, ezt a képességet használta, hogy létrehozza a játék alapjait.[3] A játék egy Donner Model 30 analóg számítógépen készült.[4] Egy oszcilloszkópot használt arra, hogy megjelenítse a szimulált golyót és a teniszpályát. A tervezett áramkör mutatta a labda útját és megfordította azt amikor leért a földre. Azt is érzékelte ha a labda a hálóhoz ért, valamint szimulálta a sebességét és a közegellenállását is.[5] A játékosok egy alumíniumból készült analóg vezérlővel léphettek kölcsönhatásba a labdával.[6] Ha a játékos elütötte a labdát az hangjelzéssel is párosult.[7] Az eszközt körülbelül két óra alatt tervezték meg és három hét alatt készítették el Robert V. Dvorakkal.[8] Az oszcilloszkópot és a vezérlőt leszámítva a játék áramkörei körülbelül annyi helyet foglaltak el, mint egy mikrohullámú sütő.[6]

Bár nem volt közvetlen kapcsolat a két játék között, a Tennis for Two volt az egyik legismertebb videójáték, a Pong elődje. A Tennis for Two-t csak kétszer vitték ki, a "Látogatók Napjára" a laboratóriumban. Gyakorlatilag ismeretlen volt a késő 1970-es és korai 1980-as évekig, amikor Higinbothamot beidézték tanúnak egy bírósági tárgyaláson, ami a Magnavox és Ralph Baer ellen folyt.[5] Ellentétben a Ponggal és más hasonló játékokkal ez oldalnézetben mutatott egy egyszerűsített teniszpályát, ahol a játékos nem jelenik meg a képernyőn. Ebben a nézetben több látszik a labda röppályájából mint a Pong esetében.[9] A labdára hat a gravitáció és a háló felett kell átütni. A játékot vezérlő analóg számítógép "többnyire ellenállásokból, kondenzátorokból és relékből állt, de ahol gyors váltásra volt szükség – amikor a labda játékban van – tranzisztoros kapcsolókat használtak."[10][11]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A játék 1958. október 18-ai bemutatása sikeresnek tekinthető. Több száz látogató sorakozott fel, hogy játsszon az új játékkal a megjelenésekor.[6] Népszerűsége miatt a következő évben egy továbbfejlesztett verzió jelent meg nagyobb képernyővel és többféle szimulált gravitációval.[7] 1997-ben, egy csapat a Brookhavennél újraalkotta a játékot a Brookhaven 50. születésnapjára. Ez körülbelül 3 hónapig tartott mert az alkatrészek nem álltak rendelkezésre. Ez a változat volt látható a 2008-as ünnepségen is melyet az eredeti játék megjelenésének 50. évfordulója alkalmából rendeztek.[6][12]

Források

[szerkesztés]
  1. Nosowitz, Dan: 'Tennis for Two', the World's First Graphical Videogame. Retromodo. Gizmodo, 2008. november 8. [2016. június 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. november 9.)
  2. Video Games—Did They Begin at Brookhaven?. Office of Scientific and Technical Information. (Hozzáférés: 2008. november 11.)
  3. Nowak, Peter. „Video games turn 50”, CBC News, 2008. október 15. (Hozzáférés: 2009. március 23.) 
  4. Resurrecting One of the World’s 1st Video Games. Brookhaven Bits & Bytes. (Hozzáférés: 2012. július 16.)
  5. a b What Was The First Computer Game?. [2010. április 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. június 21.)
  6. a b c d Kalning, Kristin: The anatomy of the first video game. msnbc.com, 2008. október 23. (Hozzáférés: 2009. március 23.)
  7. a b Lambert, Bruce. „Brookhaven Honors a Pioneer Video Game”, The New York Times, 2008. november 7. (Hozzáférés: 2009. március 23.) 
  8. Hunter, William: the history of video games: from ‘pong’ to ‘pac-man’..there was bell, there was edison, and then there was higinbotham. the dot eaters, 2000. szeptember 1. (Hozzáférés: 2009. március 23.)
  9. von Borries, Friedrich, Steffen P. Walz and Matthias Böttger. Tennis for Two/Pong: Spatiality in Abstract 2D Environments, Space Time Play Computer Games, Architecture and Urbanism: the Next Level. Birkhäuser Basel (2007). ISBN 978-3-7643-8414-2 (Print) 978-3-7643-8415-9 (Online) [halott link]
  10. Brookhaven National Laboratory: Video Games – Did They Begin at Brookhaven?, 1981. (Hozzáférés: 2009. március 23.)
  11. Gettler, Joe: The First Video Game? Before 'Pong,' There Was 'Tennis for Two'. Brookhaven National Laboratory. (Hozzáférés: 2010. január 11.)
  12. Greenberg, Diane: Celebrating 'Tennis for Two' With A Video Game Extravaganza. @brookhavenTODAY, 2008. november 3. [2013. június 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. március 23.)

Fordítás

[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Tennis forTwo című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

További információk

[szerkesztés]
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy