Real Sound ~Kaze no Regret~ (リアルサウンド 〜風のリグレット〜, Riaru Saundo ~Kaze no Riguretto~) est un jeu audio développé par Warp et publié par Sega en 1997 sur le Sega Saturn. Il est ensuite porté au Dreamcast en 1999. 「どんなリアルなCGよりも、どんなに上手な写真よりも、その人の頭の中にある「思い出の川」は美しく流れ、「あの娘」の笑顔は輝いているのではないでしょうか。 そんなことを考え、今回はみなさんの想像力を信じて<音だけの作品>を創ってみました。 これでまた、ゲームがおもしろくなりますね。」 — 飯野健二(Kenji Iino) Dans cette optique, nous avons tenté d'emprunter votre imagination pour créer une œuvre d'art entièrement sonore. Voilà qui rend le jeu plus intéressant, n'est-ce pas ? »

Property Value
dbo:abstract
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (リアルサウンド 〜風のリグレット〜, Riaru Saundo ~Kaze no Riguretto~) est un jeu audio développé par Warp et publié par Sega en 1997 sur le Sega Saturn. Il est ensuite porté au Dreamcast en 1999. Kaze no Regret a la particularité de n'utiliser aucune représentation visuelle; tout est sonore, y compris l'écran titre. Le format a des similarités avec le théâtre radiophonique, puisque le contenu est scénaristique, mais le réalisateur Kenji Iino prend ses distances de l'environnement contraignant d'une pièce de théâtre et met en avant-plant une atmosphère auditive qui englobe et dépeint chaque scène. Iino tente de créer un naturalisme sonore : tous les sons dans le jeu sont des enregistrements binauraux et aucune synthèse sonore n'est employée. Les scènes sont entrecoupées par la bande-son originale et l'environnement est dépeint à chaque début de scène pour faire place à un dialogue qui mène du son au mot sans pour autant tomber dans les conventions du théâtre. 「どんなリアルなCGよりも、どんなに上手な写真よりも、その人の頭の中にある「思い出の川」は美しく流れ、「あの娘」の笑顔は輝いているのではないでしょうか。 そんなことを考え、今回はみなさんの想像力を信じて<音だけの作品>を創ってみました。 これでまた、ゲームがおもしろくなりますね。」 — 飯野健二(Kenji Iino) « Plus que n'importe quelle image numérique réaliste, plus que n'importe quelle photo réussie, la « rivière des souvenirs » qui coule dans la tête d'une personne est magnifique; la fille de nos rêves n'y a-t-elle pas un sourire étincelant ? Dans cette optique, nous avons tenté d'emprunter votre imagination pour créer une œuvre d'art entièrement sonore. Voilà qui rend le jeu plus intéressant, n'est-ce pas ? » (fr)
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (リアルサウンド 〜風のリグレット〜, Riaru Saundo ~Kaze no Riguretto~) est un jeu audio développé par Warp et publié par Sega en 1997 sur le Sega Saturn. Il est ensuite porté au Dreamcast en 1999. Kaze no Regret a la particularité de n'utiliser aucune représentation visuelle; tout est sonore, y compris l'écran titre. Le format a des similarités avec le théâtre radiophonique, puisque le contenu est scénaristique, mais le réalisateur Kenji Iino prend ses distances de l'environnement contraignant d'une pièce de théâtre et met en avant-plant une atmosphère auditive qui englobe et dépeint chaque scène. Iino tente de créer un naturalisme sonore : tous les sons dans le jeu sont des enregistrements binauraux et aucune synthèse sonore n'est employée. Les scènes sont entrecoupées par la bande-son originale et l'environnement est dépeint à chaque début de scène pour faire place à un dialogue qui mène du son au mot sans pour autant tomber dans les conventions du théâtre. 「どんなリアルなCGよりも、どんなに上手な写真よりも、その人の頭の中にある「思い出の川」は美しく流れ、「あの娘」の笑顔は輝いているのではないでしょうか。 そんなことを考え、今回はみなさんの想像力を信じて<音だけの作品>を創ってみました。 これでまた、ゲームがおもしろくなりますね。」 — 飯野健二(Kenji Iino) « Plus que n'importe quelle image numérique réaliste, plus que n'importe quelle photo réussie, la « rivière des souvenirs » qui coule dans la tête d'une personne est magnifique; la fille de nos rêves n'y a-t-elle pas un sourire étincelant ? Dans cette optique, nous avons tenté d'emprunter votre imagination pour créer une œuvre d'art entièrement sonore. Voilà qui rend le jeu plus intéressant, n'est-ce pas ? » (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1997-07-18 (xsd:date)
  • 1999-03-11 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 6886452 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 27883 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 187244793 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:alternative
  • Écran du jeu complètement noir car le jeu ne possède pas de graphismes (fr)
  • Écran du jeu complètement noir car le jeu ne possède pas de graphismes (fr)
prop-fr:compositeur
prop-fr:console
prop-fr:date
  • 1997-07-18 (xsd:date)
  • 1999-03-11 (xsd:date)
  • (Sega Saturn) (fr)
prop-fr:directeur
prop-fr:développeur
prop-fr:famitsu
  • 25 (xsd:integer)
  • 27 (xsd:integer)
prop-fr:genre
prop-fr:langue
prop-fr:langueDuTitre
  • japonais (fr)
  • japonais (fr)
prop-fr:légende
  • Écran du jeu sur le Sega Saturn. (fr)
  • Écran du jeu sur le Sega Saturn. (fr)
prop-fr:médiaPapierA
  • SATURN FAN (fr)
  • SATURN FAN (fr)
prop-fr:notePapierA
  • 24.200000 (xsd:double)
prop-fr:plateForme
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (リアルサウンド 〜風のリグレット〜, Riaru Saundo ~Kaze no Riguretto~) est un jeu audio développé par Warp et publié par Sega en 1997 sur le Sega Saturn. Il est ensuite porté au Dreamcast en 1999. 「どんなリアルなCGよりも、どんなに上手な写真よりも、その人の頭の中にある「思い出の川」は美しく流れ、「あの娘」の笑顔は輝いているのではないでしょうか。 そんなことを考え、今回はみなさんの想像力を信じて<音だけの作品>を創ってみました。 これでまた、ゲームがおもしろくなりますね。」 — 飯野健二(Kenji Iino) Dans cette optique, nous avons tenté d'emprunter votre imagination pour créer une œuvre d'art entièrement sonore. Voilà qui rend le jeu plus intéressant, n'est-ce pas ? » (fr)
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (リアルサウンド 〜風のリグレット〜, Riaru Saundo ~Kaze no Riguretto~) est un jeu audio développé par Warp et publié par Sega en 1997 sur le Sega Saturn. Il est ensuite porté au Dreamcast en 1999. 「どんなリアルなCGよりも、どんなに上手な写真よりも、その人の頭の中にある「思い出の川」は美しく流れ、「あの娘」の笑顔は輝いているのではないでしょうか。 そんなことを考え、今回はみなさんの想像力を信じて<音だけの作品>を創ってみました。 これでまた、ゲームがおもしろくなりますね。」 — 飯野健二(Kenji Iino) Dans cette optique, nous avons tenté d'emprunter votre imagination pour créer une œuvre d'art entièrement sonore. Voilà qui rend le jeu plus intéressant, n'est-ce pas ? » (fr)
rdfs:label
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (fr)
  • Real Sound ~Kaze no Regret~ (fr)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • (fr)
  • (fr)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy