About: Gamepad

An Entity of Type: person, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A gamepad is a type of video game controller held in two hands, where the fingers (especially thumbs) are used to provide input. They are typically the main input device for video game consoles.

Property Value
dbo:abstract
  • مقبض (بالإنجليزية: Gamepad)‏، ويسمى أيضاً غيم باد أو جوي باد (بالإنجليزية: joypad)‏، وهو نوع من أنواع جهاز تحكم بألعاب الفيديو الذي يتحكم مابين اليدين، بحيث يستخدم الأصابع (وأيضاً الإبهام) لنقر المفتاح الذي يختاره اللاعب. أول ظهور للمقبض كان في أواخر الستينيات. (ar)
  • Un controlador de joc o comandament és un element informàtic i electrònic utilitzat per controlar un videojoc. Un controlador està típicament connectat a una videoconsola o un ordinador. Un controlador de joc pot ser un teclat, ratolí, palanca de control, , o més altres elements dissenyats per jugar en el qual farà moviment electrònicament. També hi pot haver elements específics per a cada videojoc segons les necessitats que vulguin recrear (pedals i volants, marxes, etc.) en el cas de tractar-se d'un joc de conducció i altres elements com la pistola electrònica pels jocs de tir (shooters) . Això significa que hi pot haver múltiples controladors de joc, específicament dissenyats per a cada genere de videojocs. (ca)
  • Gamepad (nebo také joypad, údajné rozdíly viz níže) je vstupní zařízení k ovládání počítače nebo herní konzole, používané při hraní počítačových her a videoher. (cs)
  • Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten. Steuerkreuz und Aktions-Tasten sind je nach Spiel unterschiedlich belegt, meist mit Springen oder Schießen. Seit Mitte der 1980er-Jahre ist das Gamepad das typische Eingabegerät für Spielkonsolen, das die vorher gebräuchlichen Joysticks ersetzte. (de)
  • Ludstirilo estas aparato tenenda en la manoj kaj ĝenerale konektita al ludkonzolo. Ĝi estas ilo ofte uzata por ludi al videoludoj aŭ, pli malofte, komputilludoj. (eo)
  • A gamepad is a type of video game controller held in two hands, where the fingers (especially thumbs) are used to provide input. They are typically the main input device for video game consoles. (en)
  • Agintea (ingelesez: gamepad) bideo-joko batekin elkarrekintzan aritzeko erabiltzen den periferiko bat da, dela kontsola batean, dela ordenagailu batean. Aginteak jokoaren elementuekin mugitzeko eta elkarreragiteko aukera ematen du, pantaila edo telebista bati esker bistaratu daitezkeen helburuak betetzeko beharrezkoak diren ekintzak egiteko. 1960ko hamarkadan Lehen kontsolaren sorkuntzarekin batera, lehen agintea garatu zuten. Aginte bat izan zuen lehen kontsola NES izan zen. Aurretik, Ralph Baer Odyssey sistemaren sortzaileak bi parte-hartzaileen arteko jokoentzat joystick pare bat asmatu zituen. Agintearen diseinu modernoa (d-pad) garatu zuen Game & Watcheko Donkey Kong joko eramangarrirako. (eu)
  • Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador. El mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos que se pueden visualizar gracias a una pantalla o televisión. La creación del primer mando vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de 1960, la primera consola que contó con un mando fue la NES. El desarrollo de un sistema de entretenimiento electrónico a base de imágenes interactivas en un televisor creó la necesidad de contar con un dispositivo por medio del cual se logrará esta interacción. Así Ralph Baer, creador del primer sistema de videojuegos, acompañó su creación, la consola Odyssey, con un par de joysticks (palanca de mando) para el juego entre dos participantes. El moderno diseño de la cruceta (D-pad) fue desarrollado por Gunpei Yokoi para el juego portátil Game & Watch Donkey Kong. Este diseño en particular fue patentado y luego obtuvo un Premio Emmy de Tecnología e Ingeniería.​ Los mandos originalmente nacieron para las consolas en forma de palanca, pero al llegar los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un dispositivo indispensable como el mismo teclado o el ratón. Un mando se caracteriza por ser un tablero que puede llevar botones, gatillos, palancas (generalmente, dos) o crucetas que pueden ser analógicas o digitales diseñado, cada elemento, para una función específica del juego. Desde la salida al mercado del Dual Shock, en 1998, (segunda versión del controlador de PlayStation) se usaron mandos llamados de dicha forma para esa consola; así hasta ahora, la PlayStation 4 usa el DualShock 4. Y actualmente se usa el DualSense, de la PlayStation 5 También hubo una revolución del mando de videojuegos en 2012, gracias al nuevo controlador de Wii U (Nintendo), que incorpora una pantalla táctil de 6,2 pulgadas, además de tecnología NFC y barra de sensores, permitiéndole simular el aspecto de una portátil. (es)
  • Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée. Une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo. Elle permet aussi à l'ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations. Il s'agit habituellement du périphérique d'entrée principal d'une console de jeux vidéo. (fr)
  • Gamepad, dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada empat arah, tetapi gamepad modern umumnya memiliki sebagai pendukung atau penggantinya. (in)
  • Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. (it)
  • 게임패드(gamepad)는 손으로 조작하는 게임 컨트롤러의 일종으로, 손가락(특히 엄지)으로 입력하는 데 쓰인다. 조이패드(joypad), 컨트롤러(controller)라고도 부른다. 게임패드는 일반적으로 오른쪽 엄지로 조작하는 액션 버튼들과 왼쪽 엄지로 조작하는 방향 조종키들로 이루어져 있다. 방향 조종키는 전통적으로 4개 방향의 십자키 모양으로 되어 있지만 현대의 대부분의 컨트롤러들은 추가적으로 (컨트롤 스틱)을 갖고 있다. 표준 패드에 부가적으로 들어가는 몇 가지 일반적인 기능들로는 패드 모서리에 함께 놓이는 숄더(shoulder) 단추들, 가운데에 위치한 "시작", 선택", "모드" 단추들, 그리고 진동을 제공하는 내부 전동기가 있다. 게임패드들은 현대의 거의 모든 게임기의 주된 입력 수단이다. 게임패드는 조이스틱처럼 개인용 컴퓨터에서도 사용할 수 있지만, 일반적인 컴퓨터 게임에서는 자판과 마우스를 함께 쓰는 것이 더 실용적이다. (ko)
  • Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt. Gamepads beschikken vaak over één of meerdere actieknoppen aan de rechterzijde die met de rechterhand worden bediend, één grote besturingsknop (een D-pad) aan de linkerzijde die met de linkerhand wordt bediend en groepselectieknoppen (start, select, mode) die over het algemeen in het midden geplaatst zijn. De grote besturingsknop bestaat gewoonlijk uit een vier-richtingen digitaal kruis (D-pad), hoewel de meeste moderne besturingsapparaten bovendien beschikken over een analoge knuppel. De analoge knuppel werd voor het eerst geïntroduceerd met het spelbesturingsapparaat Arcadia 2001, maar bereikte pas een grote populariteit ten tijde van de Nintendo 64, PlayStation en Sega Saturn. Een gamepad is de meest voorkomende vorm van invoer voor alle moderne spelcomputersystemen. Hoewel een gamepad ook verkrijgbaar is voor de personal computer, gaat de spelbesturing daar over het algemeen via toetsenbord en muis. Bekende toevoegingen aan de standaard gamepad zijn onder andere haptische waarnemingsvormen als vibraties en langs de randen geplaatste, programmeerbare extra besturingsknoppen waaraan over het algemeen een specifieke taak aan kan worden toegewezen. (nl)
  • ゲームパッド(英: gamepad)は、いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作するゲームコントローラの一種。ジョイパッド、コントロールパッド、パッドともいう。 (ja)
  • Gamepad (także joypad, pad) – typ kontrolera gier zaprojektowany do trzymania oburącz, posiadający wiele przycisków oraz od jednego do kilku mini-joysticków. Zostały wprowadzone na rynek jako urządzenia peryferyjne umożliwiające graczowi interakcję z konsolą gier. Do konsoli 8- i 16-bitowych, takich jak NES czy SNES, dołączano zwykle dwa pady. Aby zmniejszyć koszty, a przede wszystkim cenę zestawu, producenci konsoli PlayStation, Saturna i Nintendo 64 postanowili dołączać do nich tylko jedno urządzenie. Jednakże gdy konsola zdobyła popularność na rynku, twórcy decydują się wypuścić specjalne zestawy zawierające konsole (często w różnych kolorach) wraz z kartami pamięci, czy dwoma gamepadami w cenie niższej niż elementy na niego się składające kupowane oddzielnie. Każdy producent opracowuje unikatowy dla danej konsoli model, dlatego ważne jest wybranie kontrolera odpowiedniego dla danego urządzenia. Z powodu rosnącej popularności gamepadów wśród użytkowników konsoli stawały się one coraz bardziej popularne wśród użytkowników komputerów. Istnieje wiele modeli padów przeznaczonych dla komputerów osobistych, które swoim wyglądem imitują urządzenia konsolowe. Najczęściej wykorzystywanym jest wzór kontrolera do PlayStation oraz Xbox. Istnieją również odpowiednie przejściówki umożliwiające podłączenie padów przeznaczonych dla danej konsoli do komputera osobistego tak, aby zachować pełną ich funkcjonalność. (pl)
  • Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões. (pt)
  • Игровой пульт (геймпад — англ. gamepad, джойпад — англ. joypad) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательные и средние пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой консолью. Также геймпады используются на персональных компьютерах в играх поддерживающих их, заменяя игроку клавиатуру (обычную или ) и мышь.Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики. Впервые подобное решение было представлено на контроллере Emerson Arcadia 2001, но обрело популярность среди игроков только после появления консолей Nintendo 64, Sony PlayStation и Sega Saturn. (ru)
  • En handkontroll är en inmatningsenhet som kopplas till antingen en dator eller ett TV-spel. Till TV-spel är handkontrollen sedan länge standarden inom inmatningsenheter. Handkontrollen består i regel av ett digitalt styrkors, minst en knapp och på senare tid även en eller två analoga joystickar. Handkontrollens styrkors och analoga styrspak manövreras i regel med en tumme. (sv)
  • Геймпад, або ґеймпад (англ. Gamepad) — пристрій введення для двох рук, що використовується для керування ігровим процесом відеогри, передусім на гральній консолі. Геймпади можуть бути як дротовими так і бездротовими, універсальними, чи тільки для одного типу пристроїв. (uk)
  • 遊戲手把(英语:Gamepad,中国大陆译作“游戏手柄”,香港译作“遊戲手掣”,台湾译作“遊戲手把”)是一種手持式的遊戲控制器,以電子訊號作為其輸入。大部份的遊戲手把設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在紅白機發行的電子遊戲第三世代裡,遊戲手把取代了搖桿、paddle及键盘成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的十字键和2個或以上的行動鍵的遊戲手把設計成為了當時的標準。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 665532 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 13464 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123619708 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • مقبض (بالإنجليزية: Gamepad)‏، ويسمى أيضاً غيم باد أو جوي باد (بالإنجليزية: joypad)‏، وهو نوع من أنواع جهاز تحكم بألعاب الفيديو الذي يتحكم مابين اليدين، بحيث يستخدم الأصابع (وأيضاً الإبهام) لنقر المفتاح الذي يختاره اللاعب. أول ظهور للمقبض كان في أواخر الستينيات. (ar)
  • Un controlador de joc o comandament és un element informàtic i electrònic utilitzat per controlar un videojoc. Un controlador està típicament connectat a una videoconsola o un ordinador. Un controlador de joc pot ser un teclat, ratolí, palanca de control, , o més altres elements dissenyats per jugar en el qual farà moviment electrònicament. També hi pot haver elements específics per a cada videojoc segons les necessitats que vulguin recrear (pedals i volants, marxes, etc.) en el cas de tractar-se d'un joc de conducció i altres elements com la pistola electrònica pels jocs de tir (shooters) . Això significa que hi pot haver múltiples controladors de joc, específicament dissenyats per a cada genere de videojocs. (ca)
  • Gamepad (nebo také joypad, údajné rozdíly viz níže) je vstupní zařízení k ovládání počítače nebo herní konzole, používané při hraní počítačových her a videoher. (cs)
  • Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten. Steuerkreuz und Aktions-Tasten sind je nach Spiel unterschiedlich belegt, meist mit Springen oder Schießen. Seit Mitte der 1980er-Jahre ist das Gamepad das typische Eingabegerät für Spielkonsolen, das die vorher gebräuchlichen Joysticks ersetzte. (de)
  • Ludstirilo estas aparato tenenda en la manoj kaj ĝenerale konektita al ludkonzolo. Ĝi estas ilo ofte uzata por ludi al videoludoj aŭ, pli malofte, komputilludoj. (eo)
  • A gamepad is a type of video game controller held in two hands, where the fingers (especially thumbs) are used to provide input. They are typically the main input device for video game consoles. (en)
  • Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée. Une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo. Elle permet aussi à l'ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations. Il s'agit habituellement du périphérique d'entrée principal d'une console de jeux vidéo. (fr)
  • Gamepad, dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada empat arah, tetapi gamepad modern umumnya memiliki sebagai pendukung atau penggantinya. (in)
  • Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. (it)
  • 게임패드(gamepad)는 손으로 조작하는 게임 컨트롤러의 일종으로, 손가락(특히 엄지)으로 입력하는 데 쓰인다. 조이패드(joypad), 컨트롤러(controller)라고도 부른다. 게임패드는 일반적으로 오른쪽 엄지로 조작하는 액션 버튼들과 왼쪽 엄지로 조작하는 방향 조종키들로 이루어져 있다. 방향 조종키는 전통적으로 4개 방향의 십자키 모양으로 되어 있지만 현대의 대부분의 컨트롤러들은 추가적으로 (컨트롤 스틱)을 갖고 있다. 표준 패드에 부가적으로 들어가는 몇 가지 일반적인 기능들로는 패드 모서리에 함께 놓이는 숄더(shoulder) 단추들, 가운데에 위치한 "시작", 선택", "모드" 단추들, 그리고 진동을 제공하는 내부 전동기가 있다. 게임패드들은 현대의 거의 모든 게임기의 주된 입력 수단이다. 게임패드는 조이스틱처럼 개인용 컴퓨터에서도 사용할 수 있지만, 일반적인 컴퓨터 게임에서는 자판과 마우스를 함께 쓰는 것이 더 실용적이다. (ko)
  • ゲームパッド(英: gamepad)は、いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作するゲームコントローラの一種。ジョイパッド、コントロールパッド、パッドともいう。 (ja)
  • Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões. (pt)
  • En handkontroll är en inmatningsenhet som kopplas till antingen en dator eller ett TV-spel. Till TV-spel är handkontrollen sedan länge standarden inom inmatningsenheter. Handkontrollen består i regel av ett digitalt styrkors, minst en knapp och på senare tid även en eller två analoga joystickar. Handkontrollens styrkors och analoga styrspak manövreras i regel med en tumme. (sv)
  • Геймпад, або ґеймпад (англ. Gamepad) — пристрій введення для двох рук, що використовується для керування ігровим процесом відеогри, передусім на гральній консолі. Геймпади можуть бути як дротовими так і бездротовими, універсальними, чи тільки для одного типу пристроїв. (uk)
  • 遊戲手把(英语:Gamepad,中国大陆译作“游戏手柄”,香港译作“遊戲手掣”,台湾译作“遊戲手把”)是一種手持式的遊戲控制器,以電子訊號作為其輸入。大部份的遊戲手把設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在紅白機發行的電子遊戲第三世代裡,遊戲手把取代了搖桿、paddle及键盘成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的十字键和2個或以上的行動鍵的遊戲手把設計成為了當時的標準。 (zh)
  • Agintea (ingelesez: gamepad) bideo-joko batekin elkarrekintzan aritzeko erabiltzen den periferiko bat da, dela kontsola batean, dela ordenagailu batean. Aginteak jokoaren elementuekin mugitzeko eta elkarreragiteko aukera ematen du, pantaila edo telebista bati esker bistaratu daitezkeen helburuak betetzeko beharrezkoak diren ekintzak egiteko. (eu)
  • Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador. El mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos que se pueden visualizar gracias a una pantalla o televisión. (es)
  • Gamepad (także joypad, pad) – typ kontrolera gier zaprojektowany do trzymania oburącz, posiadający wiele przycisków oraz od jednego do kilku mini-joysticków. Zostały wprowadzone na rynek jako urządzenia peryferyjne umożliwiające graczowi interakcję z konsolą gier. (pl)
  • Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt. Gamepads beschikken vaak over één of meerdere actieknoppen aan de rechterzijde die met de rechterhand worden bediend, één grote besturingsknop (een D-pad) aan de linkerzijde die met de linkerhand wordt bediend en groepselectieknoppen (start, select, mode) die over het algemeen in het midden geplaatst zijn. (nl)
  • Игровой пульт (геймпад — англ. gamepad, джойпад — англ. joypad) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательные и средние пальцы). (ru)
rdfs:label
  • مقبض (جهاز) (ar)
  • Controlador de videojoc (ca)
  • Gamepad (cs)
  • Gamepad (de)
  • Ludstirilo (eo)
  • Mando (videojuegos) (es)
  • Aginte (bideo-jokoa) (eu)
  • Gamepad (en)
  • Gamepad (in)
  • Manette de jeu (fr)
  • Gamepad (it)
  • 게임패드 (ko)
  • ゲームパッド (ja)
  • Gamepad (nl)
  • Gamepad (pl)
  • Gamepad (pt)
  • Геймпад (ru)
  • Handkontroll (sv)
  • 遊戲手柄 (zh)
  • Геймпад (uk)
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:type of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:controllers of
is dbp:input of
is dbp:type of
is gold:hypernym of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy