An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Fairlight is an isometric projection arcade adventure video game developed by Bo Jangeborg and Jack Wilkes and released in 1985 on Softek's The Edge label. Developed in seven months, Jangeborg created the "Worldmaker" graphic development system to replicate the Filmation system used by Ultimate's Knight Lore. The game used code from a graphics utility he had developed in 1983, called Grax, which had also been the foundation of graphics package The Artist, published on Softek's SofTechnics label. Jack Wilkes contributed art assets towards the game, including enemy sprites and the title screen. A sequel, Fairlight II, was released in 1986.

Property Value
dbo:abstract
  • Fairlight is an isometric projection arcade adventure video game developed by Bo Jangeborg and Jack Wilkes and released in 1985 on Softek's The Edge label. Developed in seven months, Jangeborg created the "Worldmaker" graphic development system to replicate the Filmation system used by Ultimate's Knight Lore. The game used code from a graphics utility he had developed in 1983, called Grax, which had also been the foundation of graphics package The Artist, published on Softek's SofTechnics label. Jack Wilkes contributed art assets towards the game, including enemy sprites and the title screen. A sequel, Fairlight II, was released in 1986. (en)
  • Fairlight est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par , sorti en 1985 sur Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie. (fr)
  • Fairlight: A Prelude, sulle copertine soltanto Fairlight o anche sottotitolato The Light Revealed in alcune edizioni, è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1985 per ZX Spectrum e nel 1986 per Amstrad CPC, Amstrad PCW e Commodore 64 dall'etichetta The Edge, allora appartenente a Softek. Fu seguito da nel 1986, ma solo per Spectrum e Amstrad. La serie, di due capitoli, è intitolata Chronicles of the Land of Fairlight. (it)
  • Fairlight: A Prelude (ook wel Fairlight) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door . Het spel werd in 1985 uitgebracht voor de ZX Spectrum. Een jaar later werd het uitgebracht voor de Amstrad CPC en de Commodore 64. Het spel heeft een isometrisch aanzicht. De speler speelt Isvar, die uit het kasteel moet ontsnappen. (nl)
  • Fairlight — компьютерная игра в жанре Action-adventure, использующая изометрическую проекцию. Игра была разработана и Джеком Уилксом (компания ) и выпущена в 1985 году. Игра была разработана в течение 7 месяцев. Игровой движок GRAX был создан с использованием кода и компонентов предыдущего проекта Янгеборга, графического пакета . Уилкс отвечал за графическое оформление игры, в том числе за спрайты врагов и заглавный экран. Игра была хорошо принята критикой и была продана в количестве более 50000 копий. Продолжение под названием было выпущено в 1986 году. Центром игры является её главный герой Исвар (англ. Isvar), который должен найти Книгу света для придворного колдуна, чтобы они могли сбежать из замка Аварс (англ. Avars) Версия для ZX Spectrum была примечательна тем, что она является одной из первых игр (наряду с ), где используется интерактивный загрузчик, отображающий таймер обратного отсчёта до загрузки игры. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1985-08-20 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 11541852 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 6723 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122143852 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • Jack Wilkes (en)
dbp:composer
  • Mark Alexander (en)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:genre
dbp:id
  • 1712 (xsd:integer)
  • /fairlight (en)
dbp:imageSize
  • 250 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:name
  • Fairlight (en)
dbp:platforms
dbp:programmer
dbp:publisher
  • The Edge (en)
dbp:released
  • 1986 (xsd:integer)
  • 0001-08-20 (xsd:gMonthDay)
dbp:title
  • Fairlight (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Fairlight is an isometric projection arcade adventure video game developed by Bo Jangeborg and Jack Wilkes and released in 1985 on Softek's The Edge label. Developed in seven months, Jangeborg created the "Worldmaker" graphic development system to replicate the Filmation system used by Ultimate's Knight Lore. The game used code from a graphics utility he had developed in 1983, called Grax, which had also been the foundation of graphics package The Artist, published on Softek's SofTechnics label. Jack Wilkes contributed art assets towards the game, including enemy sprites and the title screen. A sequel, Fairlight II, was released in 1986. (en)
  • Fairlight est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par , sorti en 1985 sur Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie. (fr)
  • Fairlight: A Prelude, sulle copertine soltanto Fairlight o anche sottotitolato The Light Revealed in alcune edizioni, è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1985 per ZX Spectrum e nel 1986 per Amstrad CPC, Amstrad PCW e Commodore 64 dall'etichetta The Edge, allora appartenente a Softek. Fu seguito da nel 1986, ma solo per Spectrum e Amstrad. La serie, di due capitoli, è intitolata Chronicles of the Land of Fairlight. (it)
  • Fairlight: A Prelude (ook wel Fairlight) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door . Het spel werd in 1985 uitgebracht voor de ZX Spectrum. Een jaar later werd het uitgebracht voor de Amstrad CPC en de Commodore 64. Het spel heeft een isometrisch aanzicht. De speler speelt Isvar, die uit het kasteel moet ontsnappen. (nl)
  • Fairlight — компьютерная игра в жанре Action-adventure, использующая изометрическую проекцию. Игра была разработана и Джеком Уилксом (компания ) и выпущена в 1985 году. Игра была разработана в течение 7 месяцев. Игровой движок GRAX был создан с использованием кода и компонентов предыдущего проекта Янгеборга, графического пакета . Уилкс отвечал за графическое оформление игры, в том числе за спрайты врагов и заглавный экран. Игра была хорошо принята критикой и была продана в количестве более 50000 копий. Продолжение под названием было выпущено в 1986 году. (ru)
rdfs:label
  • Fairlight (video game) (en)
  • Fairlight (jeu vidéo) (fr)
  • Fairlight: A Prelude (it)
  • Fairlight: A Prelude (nl)
  • Fairlight (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Fairlight (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy